Xbox Series X

Nacon Connect: Microsoft e Nacon collaborano per nuove periferiche dedicate a Xbox One e Xbox Series X

In pochi anni, i prodotti NACON hanno già conquistato i giocatori di tutto il mondo. Dopo l’acquisizione di RIG nel mese di marzo, un marchio di cuffie leader del settore gaming per PC e console, il direttore della divisione periferiche,Yannick Allaert, ha annunciato oggi una nuova prestigiosa collaborazione durante NACON Connect. NACON è immensamente orgogliosa di annunciare di aver stipula...[Leggi tutto]

Xbox 20/20: lo showcase dei giochi di Xbox Series X ed Xbox One andrà in scena il 23 luglio

Finalmente l’attesa è finita e Microsoft, attraverso i canali social di Xbox, ha rivelato data e orario dell’attesissimo showcase estivo tutto dedicato ad Xbox Series X ed Xbox One. La diretta in streaming è fissata per il prossimo 23 luglio alle ore 09:00 AM PT, ossia alle 18:00 in Italia, con il pre-show del Summer Game Fest un’ora prima presentato nientemeno che da Geoff Keigh...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Le esclusive first party saranno cruciali per il successo di Xbox Series X”

Phil Spencer, a capo della divisione gaming di Microsoft, ha riferito quanto siano importanti esclusive di rilievo per il successo della nuova Xbox, Xbox Series X. Secondo Spencer sarà cruciale avere ottimi giochi sviluppati dai vari studi interni, il cui numero ammonta a ben 15 software house al momento, ed è una cosa su cui il team Xbox sta lavorando da tempo: “I contenuti first-party sono...[Leggi tutto]

Phil Spencer ribadisce: “Project xCloud un’alternativa ad Xbox, dopo Series X ci saranno altre console”

Phil Spencer è tornato sull’argomento “gaming via cloud” sostenendo, in una recente intervista, come take sistema sia ancora acerbo con le console fisiche che hanno ancora molto da dire da qui ai prossimi anni. Spencer ha riferito che in Microsoft si sta già pensando al successore di Xbox Series X, l’attesissima console che dovrebbe debuttare a fine anno in tutto il mondo. ...[Leggi tutto]

Xbox Series X sarebbe dovuta uscire ad agosto mentre Xbox Series S ad ottobre

Emergono nuovi ed interessanti dettagli riguardo la next generation console di Microsoft, con i periodi di lancio già fissati dal colosso di Redmond tanto per Xbox Series X (Anaconda) quanto per la sorella minore Xbox Series S (Lockhart). Secondo Brad Sams, giornalista di Thurrot.com, i piani di Microsoft erano quelli relativi ad un lancio estivo della potentissima Xbox Series X (agosto) e di un l...[Leggi tutto]

La next-gen di Microsoft: i titoli Ottimizzati per Xbox Series X mostreranno tutta la potenza della nuova console

Nella giornata di oggi, Microsoft ha approfondito all’interno di un articolo su Xbox Wire come i giochi Ottimizzati per Xbox Series X potranno sfruttare appieno la potenza della nuova console next-gen, offrendo tempi di caricamento senza pari, grafica potenziata e frequenze d’aggiornamento più stabili fino a 120 fps. All’interno dell’articolo, infatti, Microsoft ha fornito maggiori dettagli ...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Dopo il reveal di Sony non temo PS5, abbiamo giochi e hardware migliori”

Durante il podcast live di ieri sera durante il Game Lab Live, il boss della divisione gaming di Microsoft, Phil Spencer, ha espresso tutta la sua positività riguardo la next generation console lato Xbox. Phil Spencer ha ammesso che dopo il reveal di PlayStation 5, si è sentito decisamente meglio, grazie alle migliori capacità tecniche di Xbox Series X e, soprattutto, per i giochi che a luglio ver...[Leggi tutto]

L’analista Benji Sales rivela: “Xbox Series X ha pochi giochi? Chi critica Microsoft avrà un brusco risveglio”

Sono in arrivo tante nuove novità su Xbox Series X, soprattutto sul versante giochi ed esclusive: Microsoft starebbe preparando un super show per il mese prossimo che coglierà molti di sorpresa. E per chi crede che Series X abbia pochi giochi, dovrà ricredersi a luglio, dopo l’evento digitale Inside Xbox nuovamente incentrato sulla nuova console di casa Microsoft. Ne è convinto l’anali...[Leggi tutto]

Xbox Series X: maggiori dettagli sulla tecnologia Smart Delivery

Nella giornata di oggi, Microsoft ha approfondito all’interno di un articolo su Xbox Wire il valore di Smart Delivery per i giocatori, sottolineando tutti i vantaggi della tecnologia, tra cui la possibilità di acquistare un titolo cross-gen soltanto una volta potendone usufruire sia su Xbox One sia su Xbox Series X. Microsoft ha inoltre confermato che tutti i giochi Xbox Game Studios ottimizzati p...[Leggi tutto]

Codemasters: “Xbox Series X vanta un super SSD, facile portare Dirt 5 in 4K a 120fps”

Major Nelson ha intervistato nel suo ultimo podcast nientemeno che David Springate, il Techical Director di DiRT 5, il quale ha elogiato tantissimo le potenzialità tecniche di Xbox Series X, tra GPU e hard disk SSD. Per Springate la soluzione adottata da Microsoft sullo storage della nuova console è incredibilmente veloce ma quello che lo ha lasciato di stucco è la semplicità con cui il team di sv...[Leggi tutto]

Aaron Greenberg: “Brava Sony ma Xbox Series X è la console più potente e i giochi annunciati sono in arrivo anche su Xbox”

Ieri sera alle ore 22:00 locali è andato in scena l’evento Sony dedicato al reveal di PS5 e dei suoi giochi, tra esclusive, titoli multipiattaforma e il design finale della console. A commentare l’evento ci ha pensato, tra gli altri, anche Aaron Greenberg del Team Xbox, che ha fatto i complimenti a Sony per lo show ma ricordando anche come molti dei giochi mostrati saranno presenti anc...[Leggi tutto]

Moon Studios: “Su Xbox Series X giochi con risoluzioni e frame rate migliori, PS5 li caricherà più velocemente”

Sembra avere idee molto chiare lo sviluppatore di Ori, Moon Studios, su quelle che saranno le console di nuova generazione, Xbox Series X e PS5. Secondo il direttore creativo Thomas Mahler, Xbox Series X avrà un vantaggio in tutti i giochi per quanto concerne risoluzione e frame rate, dall’altra parte i caricamenti saranno più veloci sulla console di Sony: “Supponiamo ora che il tempo ...[Leggi tutto]

Senua’s Saga: Hellblade II farà uso dell’Unreal Engine 5 per sfruttare al meglio Xbox Series X

Attraverso un lungo post sul blog ufficiale di Xbox, Ninja Theory e Microsoft hanno confermato che il motore utilizzato per realizzare il già attesissimo Senua’s Saga: Hellblade II sarà l’Unreal Engine 5, il potente engine 3D mostrato in azione da Epic Games pochi giorni fa. I lavori, sebbene iniziati con la precedente build del motore, l’Unreal Engine 4, verranno poi dirottati c...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Dopo Series X ci saranno altre Xbox; il futuro del gaming sarà come Netflix”

Nella recentissima intervista a Wired, il boss di Xbox, Phil Spencer, ha parlato della sua visione dei videogiochi e cosa accadrà dopo l’attesissima Xbox Series X. Spencer innanzitutto tranquillizza i fan dicendo subito che dopo Series X sarà la volta di altre console fisiche: tuttavia sarà la fruibilità dei giochi a cambiare. Secondo Spencer il futuro del gaming non sarà molto diverso da Ne...[Leggi tutto]

Xbox Store pronto a cambiare grafica e layout: ecco “Project Mercury” in fluid design

Microsoft starebbe lavorando sotto traccia per rendere più appetibile e fruibile il suo store digitale dedicato ad Xbox, non un fulmine di velocità e bellezza ad oggi. Diversi leak, che fanno riferimento all’App per PC e all’ultima build per Xbox Insiders pubblicata per errore (e ora rimossa), mostrano in tutto il suo splendore il nuovo Xbox Store, noto come “Mercury”, che ...[Leggi tutto]

Microsoft intende rendere retrocompatibili altri giochi su Xbox One: si ascoltano le richieste dei fan

Il lungo post pubblicato ieri su Xbox Wire, che ha fatto luce su come funzionerà la retrocompatbilità su Xbox Series X, ha anche lo scopo di ricevere feedback sui giochi non ancora presenti nel catalogo dei giocabili. L’articolo infatti riporta chiaramente che il “Il team continua ad ascoltare i feedback della community su titoli aggiuntivi che vorreste vedere aggiunti al programma di ...[Leggi tutto]

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