Xbox Scarlett

Sony rilascia i primi dettagli tecnici di PS5: CPU Ryzen 2 e GPU Navi ma secondo alcuni insider Xbox Anaconda sarà più potente

Un articolo in esclusiva su Wired ha snocciolato i primi dettagli hardware della prossima generazione di console “Made in Sony”, ossia PS5, con una bella intervista realizzata a Mark Cerny, la mente dietro il chipset della nuova PlayStation. Dalle prime notizie sembra che PS5 sarà una console estremamente potente e che si affiderà sugli ultimi ritrovati tecnologici di AMD, vale a dire ...[Leggi tutto]

Le specifiche tecniche di Dante, il dev-kit di Xbox Scarlett versione Anaconda, sono impressionanti

Altro leak, questa volta direttamente da quello che dovrebbe essere il kit di sviluppo diretto alla versione più potente di Xbox Scarlett, ossia Anaconda. Dante, questo il nome in codice utilizzato da Microsoft per il dev-kit, avrebbe caratteristiche tecniche pazzesche e in linea con i recenti leak: Dante CPU: Custom AMD Zen 2 8C/16T @ 3.2GHz GPU: Custom AMD Navi @ 1475MHz RAM: 48GB GDDR6 @ 672GB/...[Leggi tutto]

La next generation console sarà più potente di Google Stadia: oltre gli 11 TFLOPS?

Di rumor ne abbiamo sentiti molti negli ultimi giorni e qualche importante leak versante Xbox Scarlett sembrerebbe confermare la volontà dei produttori Microsoft e Sony di puntare sulla potenza computazionale sfruttando tutti gli ultimi derivati della tecnologia. Sebbene associare il cloud gaming ai TFLOPS possa sembrare fuorviante, questo dato ci offre l’opportunità di capire lato server co...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Bene Google Stadia, ma noi saremo ancora più incisivi all’E3 2019”

Fuoco alle polveri con un breve messaggio di Phil Spencer, a capo della divisione gaming di Microsoft, che si è congratulato con Google circa il reveal della piattaforma gaming in streaming Stadia assicurando però, che il colosso di Redmond è pronto a rispondere per le rime, fornendo una indicazione su come l’E3 2019 di giugno sarà il teatro di mille annunci e sorprese. Spencer ha ammesso di...[Leggi tutto]

Xbox Scarlett potrebbe integrare un chip dedicato alla fisica

Secondo un recente brevetto pubblicato da Microsoft alcune settimane fa, il colosso di Redmond avrebbe sviluppato per la prossima iterazione di console Xbox, Xbox Scarlett, un chip dedicato alla gestione della fisica per i videogiochi. Il brevetto in questione ha il nome di “Separation Plane Compression” e ciò servirebbe per sgravare i compiti di GPU e CPU per la gestione delle routine...[Leggi tutto]

Xbox Scarlett con Anaconda e Lockhart non segneranno la fine tradizionale delle console Xbox

Sempre più spesso si sente dire in giro che il cloud gaming rimpiazzerà, un giorno, il tradizionale formato di console, grazie alla possibilità di giocare ovunque, se coperti da rete (e il 5G sarà determinante per molti…) e su qualunque dispositivo. Sicuramente tra qualche anno sarà così e si passerà al gaming “ovunque”, da TV a mobile, da PC a tablet sfruttando servizi quali Xbo...[Leggi tutto]

No, Xbox Game Pass non approderà su altri dispositivi dopo tutto, svela il giornalista Brad Sams

Brad Sams, autorevole giornalista di Thurrot.com a cui si deve l’anteprima e il leak su Xbox Scarlett e rispettivi modelli Anaconda e Lockhart, ha voluto mettere un freno alle insistenti voci che davano “per scontato” l’arrivo del servizio Xbox Game Pass su Nintendo Switch. Per il giornalista, sebbene Microsoft stia sviluppando un sistema di cloud gaming (Project xCloud) ch...[Leggi tutto]

E3 2019: Nuove acquisizioni per Xbox Game Studios, reveal di almeno tre IP inedite, un ritorno storico, Xbox Scarlett e molto altro!

Ancora lui, Klobrille, il “gola profonda” di Microsoft che ha, in un unico tweet, snocciolato quelle che saranno le novità più importanti “interne” durante l’attesissima conferenza E3 2019 di Xbox che, ve lo ricordiamo, si terrà a giugno. Secondo l’insider le novità saranno eclatanti e ci sarà tantissima carne al fuoco per quanto riguarda i team interni. Ecco co...[Leggi tutto]

Secondo il CEO di Gaijin Entertainment il cloud gaming porterà grandi vantaggi alla prossima generazione di console

Gli sviluppatori di War Thunder e altri famosissimi free to play bellici si stanno preparando per il futuro e il CEO di Gajin Entertainment, Anton Yudintsev, è convinto che il cloud gaming, la nuova frontiera dell’industria videoludica, porterà grossi benefici alla prossima generazione di console, Xbox Scarlett in primis, e a tutti i giocatori in generale. Tale tecnologia, su cui sono concen...[Leggi tutto]

Xbox Scarlett: i modelli Anaconda e Lockhart verranno annunciati all’E3 2019: diffuse specifiche tecniche

Nuovi rumor sono emersi in queste ore riguardo i successori di Xbox One e Xbox One X e, a quanto pare, in linea con i precedenti per quel che concerne le caratteristiche tecniche delle macchine. Partiamo però dal reveal che, secondo nuove fonti, dovrebbe avvenire nel corso dell’E3 2019 di giugno, con Microsoft che annuncerà in via ufficiale i modelli relativi a Xbox Scarlett, nome in codice ...[Leggi tutto]

Microsoft snobberà la Realtà Virtuale anche con Xbox Scarlett

Dopo il fallimentare secondo esperimento con Kinect su Xbox One e la Realtà Virtuale che, nonostante un massiccio supporto da parte dei produttori stenta ancora a decollare, Microsoft non supporterà queste tecnologie su Xbox Scarlett. Secondo uno sviluppatore, infatti, il colosso di Redmond non sembra intenzionato a proporre la sua visione di RV con la prossima generazione di Xbox, come riferito d...[Leggi tutto]

Xbox Scarlett (Anaconda) potrebbe essere la prima console ad usare una discrete GPU

Sono trapelati sulla rete nuovi e interessanti rumor sulla prossima iterazione di Xbox, nota col nome in codice di Xbox Scarlett. Il leak riguarderebbe più precisamente l’edizione Anaconda, ossia quella più potente delle tre (oltre cioè alla versione meno performante e a quella dedicata al cloud). L’indiscrezione, da prendere con cautela, riguarderebbe la presenza di una discrete GPU (...[Leggi tutto]

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