Anche con l’avvicinarsi a spron battuto della next generation console di casa Microsoft, grazie a Project Scarlett, la Realtà Virtuale è un campo abbandonato dalla divisione gaming del colosso di Redmond, settore in cui non ha mai deciso di investire se non attraverso la Realtà Aumentata e gli Hololens. Ma in ambito gaming non sembrano esserci aperture per Phil Spencer, anche se l’ulti...[Leggi tutto]
Lewis Ward, esperto analista del gruppo americano IDC, in una recente intervista ha dichiarato che il colosso di Remond non si sia fermato con le acquisizioni delle software house e che nuove annessioni arriveranno nel corso di quest’anno appena iniziato. Ma non è tutto poiché Lewis è fermamente convinto che con la prossima generazione di Xbox (Xbox Scarlett), Microsoft punterà molto forte s...[Leggi tutto]
Tra i progetti legati ad Xbox One vi era anche quella relativo alla Realtà Virtuale, mediante un visore che Microsoft stava realizzando, salvo poi interrompere il tutto. Quello della Realtà Virtuale è ancora un segmento acerbo, poco popolare e minato, soprattutto, da una miriade di problematiche tecniche, prime fra tutte il “motion sickness”, ossia il fenomeno di nausea quando si gioca...[Leggi tutto]
Mike Nichols, Chief Marketing Officer di Microsoft, ha svelato ai microfoni di Game Industry che la compagnia non è attualmente interessata alle due tecnologie Realtà Virtuale e la Realtà Mista per Xbox. Nichols ammette che si tratta di due ambiti molto difficili per il mercato console e che a Redmond non sono in sviluppo soluzioni di questo tipo, quanto meno non per l’attuale generazione di...[Leggi tutto]