Phil Spencer

Phil Spencer parla dell’annata di Xbox, quello che sarà il 2019 e del futuro del gaming con Project xCloud

Il super boss della divisione gaming di Microsoft, Phil Spencer, in una recente intervista (ove è stato scelto come personaggio dell’anno per l’industria videoludica) ha affrontato diverse tematiche, tra cui l’andamento di Xbox One da un anno a questa parte, i progetti futuri legati al 2019 e l’avvento del cloud gaming. Su Xbox: “È stato un anno di trasformazione per ...[Leggi tutto]

Phil Spencer non intende acquisire Electronic Arts, ed ecco il perché

Dopo una lunga serie di acquisizioni, iniziate a giugno scorso e proseguire fino al 10 novembre con le annessioni di InXile e Obsidian, stava girando voce che Microsoft avesse messo gli occhi anche su una super big dell’industria videoludica, ossia Electronic Arts, leggermente in crisi per via dei dati non entusiasmanti registrati con Battlefiled V. Phil Spencer ha dunque smentito i rumor e ...[Leggi tutto]

Phil Spencer sarà presente questa sera ai The Game Awards 2018

Il giornalista videoludico Geoff Keighley nonché organizzatore dell’atteso evento The Game Awards 2018, ha annunciato su Twitter che questa sera, in occasione del primo giorno dello show, sarà presente un ospite speciale. Molto speciale, considerando che stiamo parlando nientemeno che di Phil Spencer in persona, il presidente della divisione gaming di Microsoft pronto a darci qualche novità ...[Leggi tutto]

Phil Spencer parla dell’acquisizione di InXile ed Obsidian e dell’importanza di avere DNA PC nei Microsoft Studios

Lo scorso 10 novembre, in occasione dell’evento XO18, Microsoft annunciò il doppio colpo con l’acquisizione di InXile Entertainment e Obsidian Entertainment, due acclamati sviluppatori in ambito RPG. Oggi Phil Spencer, il capo della divisione gaming di Microsoft, ha speso due parole in occasione dei recenti acquisti e sul perché l’azienda si sia mossa su questi due nomi: “S...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Le console sono qui per rimanere, il cloud gaming non soppianterà gli attuali sistemi”

Microsoft punta forte sul mercato tradizionale delle console e, in particolar modo, sulla piattaforma Xbox che non verrà “abbandonata” in tempi brevi per l’arrivo dirompente del cloud gaming. Nonostante ProjectX Cloud, i cui test partiranno il prossimo anno, le console come oggi le conosciamo avranno ancora una lunga vita, parola di Phil Spencer, che ha spiegato dove sta andando ...[Leggi tutto]

Phil Spencer di nuovo in Giappone a trattare con i publisher: novità in arrivo?

Da quando Phil Spencer è entrato prima come responsabile della divisione Xbox e ora a capo della divisione gaming di Microsoft, le cose sono cambiate e non poco. L’arrivo di Xbox One X, poi tante ex esclusive PlayStation approdate su Xbox, non ultime licenze giapponesi importanti, poi l’assimilazione di quattro software house la fondazione di una nuova, il buon Spencer sembra non esser...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “L’acquisizione di Ninja Theory solo un primo passo, ora vogliamo potenziare lo studio”

Phil Spencer ha scambiato quattro chiacchiere con Games Industry dove il boss della divisione gaming di Microsoft ha espresso la volontà di allargare gli orizzonti di Ninja Theory, software house britannica acquisita dal colosso di Redmond a giugno. Secondo Spencer assisteremo adesso ad un potenziamento dell’etichetta, che potrà contare su nuove risorse, anche economiche, per dar sfogo a tut...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Adesso abbiamo il supporto dei dev giapponesi, abbiamo nuovi first party e Xbox Two setterà nuovi standard”

Parlando al magazine nipponico Weekly Famitsu, il boss della divisione gaming di Microsoft, Phil Spencer, ha ribadito alcuni concetti già trattati durante la conferenza E3 2018. I punti cardine sono stati principalmente due, ossia Project Scarlett, che noi chiamiamo affettuosamente Xbox Two, e del rinomato supporto con i publisher nipponici. Phil Spencer si dice soddisfatto di come il Sol Levante ...[Leggi tutto]

Phil Spencer fa mea culpa: “Sony ha lavorato meglio di noi con i piccoli sviluppatori, ma stiamo recuperando”

Phil Spencer fa autocritica riferendosi al primo periodo di lancio di Xbox One quando Microsoft voltò letteralmente le spalle agli sviluppatori in erba perdendo gran parte del potenziale “indie”. Spencer ricorda poi, a distanza di un anno, il nuovo “approccio” alla scena underground, sempre più florida, con l’introduzione del servizio ID@XBOX che rilanciò letteralment...[Leggi tutto]

Mike Ybarra: “I nuovi studi avranno massima libertà creativa, non vi saranno imposizioni”

Microsoft è sulla bocca di tutti dopo l’eccellente E3 2018 conclusosi da nemmeno una settimana per il colosso Redmond, soprattutto per via dell’acquisizione di quattro importanti team la fondazione di uno ex novo. A parlare dei nuovi progetti legati ai nuovi firts party dei Microsoft Studios è Mike Ybarra che ha voluto precisare un punto focale, ossia che tutte le software house non av...[Leggi tutto]

Phil Spencer non si ferma più: “Sorpresi dalle nuove acquisizioni? Siamo soltanto all’inizio”

Torna a parlare il boss della divisione gaming di Microsoft, Phil Spencer, eroe dell’E3 2018 nonché punta di diamante del Team Xbox che, bisogna dargli adito, è la persona che ha risollevato le sorti di Xbox. Il “leone” Spencer, direttamente sul palco delll’E3 domenica 10 giugno, annunciò la fondazione di un nuovo team e l’acquisizione di altri quattro, adesso sotto i...[Leggi tutto]

Phil Spencer all’E3 2018: “5 nuovi studios interni acquisiti, nuove tecnologie, cloud gaming, Xbox Two e oltre”

La chiusura dell’E3 2018 di ieri sera ha rappresentato i piani futuri di Microsoft in ambito gaming, settore dove l’azienda sta puntando tantissimo. La conferma è arrivata proprio da Phil Spencer che, poco prima di salutare un pubblico infervorato dai tantissimi annunci, ha svelato che la compagnia è impegnata, oltre a nuove IP assegnate ai cinque team interni appena acquisiti, anche s...[Leggi tutto]

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