inXile Entertainment

Il CEO di inXile Entertainment euforico per l’acquisizione di Microsoft: “Stiamo crescendo in qualità”

Come ben saprete lo scorso novembre gli Xbox Game Studios si allargarono ulteriormente grazie all’acquisizione di due software house: Obsidian e, per l’appunto, inXile Entertainment. Ebbene, Brian Fargo, boss di inXile, ha espresso ancora una volta la sua gioia per essere, adesso, sotto il controllo di Microsoft, grazie agli ingenti investimenti arrivati per la sua software house. Graz...[Leggi tutto]

inXile Entertainment ha assunto Jason Anderson, creatore di Fallout

Annessa da Microsoft lo scorso novembre assieme ad Obsidian Entertainment, la software house capitanata da Brian Fargo, inXile Entertainment, ha annunciato di aver assunto una figura importantissima per il futuro delal società. Trattasi di Jason Anderson, uno degli ideatori della serie Fallout e adesso al soldo dell’etichetta esperta proprio nello sviluppo di giochi di ruolo. Il futuro di Xb...[Leggi tutto]

InXile conferma di essere al lavoro su più progetti: ingaggiato il talentuoso Chad Moore

Passati sotto l’ala protettrice dei Microsoft Studios lo scorso novembre, InXile Entertainment, attraverso le parole del suo fondatore Brian Fargo, ha annunciato di essere impegnata su più progetti, oltre che su una nuova esclusiva già rumoreggiata da tempo. Sebbene l’etichetta stia ultimando i lavori sul promettentissimo strategico-GdR Wasteland 3, la neoacquisita di Microsoft potrebb...[Leggi tutto]

Phil Spencer parla dell’acquisizione di InXile ed Obsidian e dell’importanza di avere DNA PC nei Microsoft Studios

Lo scorso 10 novembre, in occasione dell’evento XO18, Microsoft annunciò il doppio colpo con l’acquisizione di InXile Entertainment e Obsidian Entertainment, due acclamati sviluppatori in ambito RPG. Oggi Phil Spencer, il capo della divisione gaming di Microsoft, ha speso due parole in occasione dei recenti acquisti e sul perché l’azienda si sia mossa su questi due nomi: “S...[Leggi tutto]

Il primo Wasteland verrà rimasterizzato in chiave moderna, annuncia InXile

La nuova software house interna ai Microsoft Studios, InXile Entertainment, ha appena annunciato via Twitter di essere al lavoro sulla remaster del primo Wasteland. Il primo Wasteland uscì in formato DOS e Commodore 64 nell’ormai lontano 1988 e fu sviluppato dalla allora Interplay Entertainment, pubblicato sotto etichetta Electronic Arts. Wasteland fu il primo gioco (strategico a turni con e...[Leggi tutto]

InXile sta lavorando ad una nuova IP esclusiva per Xbox One e PC

Dopo la recentissima acquisizione dell’esperto team di giochi di ruolo e strategici InXile Entertainment, la software house capitanata da Brian Fargo ha annunciato di essere già impegnata in una nuova IP in esclusiva Xbox e PC. I lavori sono appena iniziati sul gioco ma il team crescerà del 30% grazie ai finanziamenti arrivati da Redmond e, di conseguenza, la forza lavoro sarà maggiore. Aspe...[Leggi tutto]

Brian Fargo, CEO di InXile Entertainment, dice la sua sull’acquisizione da parte di Microsoft

Una delle “bombe” rilasciate in occasione dell’evento XO 18 è stato senz’altro l’annuncio dell’acquisizione di altri due team ora interni a Microsoft. Si tratta di InXile Entertainment e di Obsidian Entertainment, due colossi di giochi di ruolo e strategici che si sono aggiunti al portfolio dei first party dei Microsoft Studios. Ebbene, il boss di InXile, Brian ...[Leggi tutto]

X018: la famiglia Microsoft Studios si allarga con due nuovi studi di sviluppo, Obsidian Entertainment e inXile Entertainment

Questo weekend, la community Xbox si è riunita in occasione di X018, uno speciale evento globale realizzato per celebrare Xbox con novità, anteprime e una miriade di sorprese. Oltre 10.000 fan ci hanno raggiunto alla quarta edizione annuale di Xbox FanFest: Mexico City per sbirciare da vicino il futuro di Xbox, partecipando a eventi hands-on e panel che hanno visto la partecipazione di membri del ...[Leggi tutto]

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