Halo Infinite

Halo Infinite non avrà una modalità Battaglia Reale, ribadisce 343 Industries

Nei giorni durante le festività pasquali, si stava diffondendo il rumor che il nuovo Halo Infinite potesse complentare una modalità battle royale per quanto concerne l’online game. Questa volta però il rumor è inesatto in quanto proprio 343 Industries ha voluto precisare, ancora una volta, che lo sparatutto in questione non conterà su tale opzione, come riportato da Frank O’Connor, fra...[Leggi tutto]

Halo Infinite sarà il progetto più costoso della storia videoludica: stanziati oltre 500 milioni di dollari

Durante la recente Games Developer Conference 2019, la redazione tedesca di Xbox Dynasty ha intercettato uno sviluppatore di 343 Industries che ha rilasciato alcune interessantissime dichiarazioni sull’atteso Halo Infinite. Il sequel di Halo 5: Guardians, in sviluppo dal 2015 e previsto per il prossimo anno, avrebbe a disposizione di un budget praticamente senza limiti, con 343 Industries ch...[Leggi tutto]

Halo Infinite sarà come Sea of Thieves: un Game as Service che si espanderà nel tempo con nuovi contenuti

Halo Infinite è rivolto al futuro, e ciò lo si intuisce già nel nome, con quell'”infinite” che sta a significare un titolo senza fine, grazie alal scelta adottata da 343 Industries per questo nuovo e attesissimo capitolo della saga. Il gioco, infatti, sarà sul modello del Game as Service, ossia un universo pensato per essere espanso con contenuti sempre nuovi, un po’ come avviene...[Leggi tutto]

Halo Infinite farà la sua prima apparizione all’E3 2019 di giugno

La responsabile di 343 Industries, Bonni Ross, in una recente intervista ha comunicato che un primo assaggio “reale” di Halo Infinite verrà dato in occasione della conferenza Xbox all’E3 2019 di giugno. Lo scorso anno venne infatti mostrato un piccolo teaser video riguardo il nuovo engine utilizzato, il potente Slipspace Engine: “Il motore grafico di Halo è incentrato sull’ingegn...[Leggi tutto]

343 Industries ha allungato i tempi di sviluppo di Halo Infinite per evitare eccessivo stress agli sviluppatori

Intervenuta sulle pagine di USGamer, Bonnie Ross di 343 Industries ha parlato di come la compagnia abbia deciso di allungare i tempi di sviluppo dell’attesissimo Halo Infinite per tirare fuori il massimo dal team e, al tempo stesso, ridurre lo stato di stress dei dipendenti: “Ai tempi di Halo 4, essendo uno studio che non aveva mai lavorato sul motore di Halo, abbiamo messo a dura prov...[Leggi tutto]

343 Industries non ripeterà gli errori di Halo 5 e con Halo Infinite la storia sarà accessibile per tutti

Nuovi e vecchi fan non dovranno preoccuparsi di come sarà la storia di Halo Infinite poiché 343 Industries sta lavorando duramente per accontentare entrambi proponendo una trama ricca ma allo stesso tempo alla portata di tutti i giocatori. Justin Robey, direttore di Player Voice presso 343 Industries, ha dichiarato infatti che: “Halo è uno di quei franchise che possiede un sacco di giocatori che p...[Leggi tutto]

Frank O’Connor di 343 Industries: “Estremamente felice di come sta venendo su il multiplayer di Halo Infinite”

Halo Infinite è in pieno sviluppo presso il team interno di Microsoft, 343 Industries e, a quanto pare, i lavori stanno proseguendo per il verso giusto. Il brand director di Halo, Frank O’Connor, ha infatti espresso tutto il suo entusiasmo per quanto concerne il multiplayer online del titolo, tanto da farsi sfuggire su Twitter: “Sono estremamente felice di come sta venendo su il multip...[Leggi tutto]

Halo Infinite punterà sull’esplorazione e conterrà elementi da RPG

Durante un botta e risposta su Twitter andato di scena ieri in tarda serata, Frank O’Connor di 343 Industries ha svelato nuovi dettagli dell’attesissimo sesto capitolo della saga Halo, ossia Halo Infinite, la cui prima apparizione risale al giugno scorso quando Microsoft pubblicò un primo teaser del gioco in occasione dell’E3 2018. Halo Infinite, a detta di Frank O’ Connor,...[Leggi tutto]

343 Industries mostra il video del making of del trailer di Halo Infinite

Uno degli annunci bomba da parte di Microsoft allo scorso E3 2018 è stato indubbiamente l’annuncio del nuovo Halo, ribattezzato come Halo Infinite e mostrato sottoforma di teaser trailer. Oggi lo sviluppatore 343 Industries ha concesso un ulteriore delucidazione su quanto mostrato la scorsa estate e, come già sapevamo, il filmato serviva prevalentemente per mettere in evidenza le nuove featu...[Leggi tutto]

Halo Infinite non sarà presente all’evento X018, afferma 343 Industeries

Il 10 novembre prossimo ci sarà un grosso evento dedicato a Xbox, ossia il ritorno dell’X018 che si terrà a CIttà del Messico. Purtroppo però non si avranno notizie circa Halo Infinite, come confermato via Twitter da Brian Jarrard, community director di 343 Industries che, rispondendo ad un fan, ha così riferito: “Niente è attualmente pianificato per l’X018“. I'd love t...[Leggi tutto]

343 Industries ribadisce che Halo Infinite è Halo 6, sequel diretto di Halo 5: Guardians

Come se non fosse bastata già la puntualizzazione di qualche settimana fa, 343 Industries è tornata a ribadire il concetto che il neo annunciato Halo Infinite è a tutti gli effetti Halo 6, solamente con un altro nome. La storia narrata sarà infatti quella successiva ad Halo 5: Guardians e il fatto che non si sia chiamato Halo 6 era una decisione già presa da tempo: “È Halo 6. Non pensiate si tratt...[Leggi tutto]

343 Industries saranno supportati dagli autori di Project Spark per la realizzazione di Halo Infinite

343 Industries e SkyBox Labs hanno annunciato una speciale sinergia che li terrà impegnato per lo sviluppo del nuovo e attesissimo Halo Infinite, sequel diretto di Halo 5: Guardians. I ragazzi di SkyBox Labs si sono fatti conoscere grazie all’eccellente lavoro svolto con il poco fortunato Project Spark, un tool molto avanzato che permetteva su Xbox One di realizzare veri e propri giochi poi ...[Leggi tutto]

  • 1
  • 2

Lost Password