Halo Infinite

343 Industries non ripeterà gli errori di Halo 5 e con Halo Infinite la storia sarà accessibile per tutti

Nuovi e vecchi fan non dovranno preoccuparsi di come sarà la storia di Halo Infinite poiché 343 Industries sta lavorando duramente per accontentare entrambi proponendo una trama ricca ma allo stesso tempo alla portata di tutti i giocatori. Justin Robey, direttore di Player Voice presso 343 Industries, ha dichiarato infatti che: “Halo è uno di quei franchise che possiede un sacco di giocatori che p...[Leggi tutto]

Frank O’Connor di 343 Industries: “Estremamente felice di come sta venendo su il multiplayer di Halo Infinite”

Halo Infinite è in pieno sviluppo presso il team interno di Microsoft, 343 Industries e, a quanto pare, i lavori stanno proseguendo per il verso giusto. Il brand director di Halo, Frank O’Connor, ha infatti espresso tutto il suo entusiasmo per quanto concerne il multiplayer online del titolo, tanto da farsi sfuggire su Twitter: “Sono estremamente felice di come sta venendo su il multip...[Leggi tutto]

Halo Infinite punterà sull’esplorazione e conterrà elementi da RPG

Durante un botta e risposta su Twitter andato di scena ieri in tarda serata, Frank O’Connor di 343 Industries ha svelato nuovi dettagli dell’attesissimo sesto capitolo della saga Halo, ossia Halo Infinite, la cui prima apparizione risale al giugno scorso quando Microsoft pubblicò un primo teaser del gioco in occasione dell’E3 2018. Halo Infinite, a detta di Frank O’ Connor,...[Leggi tutto]

343 Industries mostra il video del making of del trailer di Halo Infinite

Uno degli annunci bomba da parte di Microsoft allo scorso E3 2018 è stato indubbiamente l’annuncio del nuovo Halo, ribattezzato come Halo Infinite e mostrato sottoforma di teaser trailer. Oggi lo sviluppatore 343 Industries ha concesso un ulteriore delucidazione su quanto mostrato la scorsa estate e, come già sapevamo, il filmato serviva prevalentemente per mettere in evidenza le nuove featu...[Leggi tutto]

Halo Infinite non sarà presente all’evento X018, afferma 343 Industeries

Il 10 novembre prossimo ci sarà un grosso evento dedicato a Xbox, ossia il ritorno dell’X018 che si terrà a CIttà del Messico. Purtroppo però non si avranno notizie circa Halo Infinite, come confermato via Twitter da Brian Jarrard, community director di 343 Industries che, rispondendo ad un fan, ha così riferito: “Niente è attualmente pianificato per l’X018“. I'd love t...[Leggi tutto]

343 Industries ribadisce che Halo Infinite è Halo 6, sequel diretto di Halo 5: Guardians

Come se non fosse bastata già la puntualizzazione di qualche settimana fa, 343 Industries è tornata a ribadire il concetto che il neo annunciato Halo Infinite è a tutti gli effetti Halo 6, solamente con un altro nome. La storia narrata sarà infatti quella successiva ad Halo 5: Guardians e il fatto che non si sia chiamato Halo 6 era una decisione già presa da tempo: “È Halo 6. Non pensiate si tratt...[Leggi tutto]

343 Industries saranno supportati dagli autori di Project Spark per la realizzazione di Halo Infinite

343 Industries e SkyBox Labs hanno annunciato una speciale sinergia che li terrà impegnato per lo sviluppo del nuovo e attesissimo Halo Infinite, sequel diretto di Halo 5: Guardians. I ragazzi di SkyBox Labs si sono fatti conoscere grazie all’eccellente lavoro svolto con il poco fortunato Project Spark, un tool molto avanzato che permetteva su Xbox One di realizzare veri e propri giochi poi ...[Leggi tutto]

Halo Infinite avrà un multiplayer online classico, senza modalità battle royale

Jeff Easterling di 343 Industries ha parlato di Halo Infinite e delle idee che il team di sviluppo ha per le varie modalità online, escludendo a priori la presenza di una in stile battle royale. Durante un live stream su MiXer, Easterling ha infatti annunciato che il nuovo Halo non avrà una modalità Battle Royale e che la software house non intende seguire “la moda del momento” che dun...[Leggi tutto]

343 Industries riabbraccia lo storico compositore Marty O’Donnell per Halo Infinite?

Un tweet, una foto, un incontro “non casuale” quello raccontato da Marty O’Donnell, veterano delle colonne sonore dei videogiochi che per anni ha lavorato presso Bungie in qualità di compositore della serie Halo. Marty O’Donnell poi lasciò il team quando Microsoft decide si allontanarsi da Bungie per fondare la nuova software house interna, 343 Industries. E con il recente ...[Leggi tutto]

343 Industries punta ai 4K nativi e 60fps per Halo Infinite su Xbox One X

Microsoft ha aggiornato la pagina web ufficiale di Halo Infinite, uno dei titoli annunciati in grande stile in occasione dell’E3 2018, svelando anche i primi dettagli tecnici. Secondo il comunicato, il sesto capitolo della serie raggiungerà i 4K nativi e 60 fotogrammi al secondo su Xbox One X e PC carrozzati: possibile che tale risultato si anche frutto del lavoro eseguito con il nuovissimo ...[Leggi tutto]

Il senior artist Rogelio Olguin di Naughty Dog passa a 343 Industries: subito al lavoro su Halo Infinite?

Altra bomba “di mercato” messa a segno dal colosso di Redmond, con Microsoft che ha ingaggiato uno dei talenti più puri della scena videoludica con l’arrivo di Rogelio Olguin alla corte di 343 Industries. Olguin è stato senior artist di Naughty Dog, software interna di Sony che ha dato vita alla serie Uncharted e a The Last of Us, due icone del brand PlayStation. Olguin porterà t...[Leggi tutto]

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