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COME NASCE PROJECT XBOX

Vogliamo raccontarvi brevemente la nostra storia. Tutto ebbe inizio oltre 10 anni fa quando..

… un gruppo di amici, intento a giocare a PES 5 su PlayStation 2, in tarda nottata decise di volersi dedicare anche al giornalismo videoludico. Un po’ per gioco un po’ per scherzo dopo appena tre mesi nacque Art of Gaming, sito che in Italia divenne in poco tempo un vero e proprio riferimento per gli appassionati di videogiochi. Spensieratezza, obiettività e passione svolsero un ruolo centrale nell’affermazione di AoG sul web, tanto che pochi anni di vita venne accostato a nomi ben più importanti, tanto era seguito e, per poco, non venne consacrato anche su cartaceo mediante magazine dedicato. Proprio questo però segnò il declino di un lanciatissimo AoG: delusione, risorse gettate al vento e la stanchezza fecero balenare agli admin del sito l’idea di staccare la spina al progetto. Ormai grandi, sposati e con prole, tutta la redazione “over-30” decise così di lasciare nel limbo della scadenza del dominio il povero artofgaming.it, finchè non sparì del tutto.

Tuttavia la scintilla del bravo giornalista non si è mai sopita e, a distanza di una manciata di anni, sono bastati due scambi su Whats’App per far ripartire la voglia di tornare a scrivere di videogiochi, ma questa volta in forma più ridotta: addio alla struttura multiformato di AoG che, in Project Xbox (il nome è già un programma), sarà rimpiazzata da una struttura monotematica dedicata esclusivamente all’universo Windows, ossia Xbox, Windows 10, WIndows Phone e Hololens, con notizie che riguarderanno però anche sviluppatori, software e cloud Azure. Il tema centrale sarà ovviamente sempre a sfondo videoludico, con Xbox che sarà cuore dell’intero sito, ma vi sarà copertura totale della piattaforma Windows.

Eccoci dunque a Project Xbox, erede spirituale di Art of Gaming che tenterà di ripetere le gesta della gloriosa redazione del passato: potremo contare infatti sul “core” che ha reso unico AoG e un ritorno di grandi amici che scriveranno per il neonato -PX-. Una nuova sfida ci attende, ma siamo sicuri di superarla tutti assieme. L’obiettivo principale sarà quello di proporre articoli freschi, notizie sempre puntuali e scritte in un modo semplice, preciso e privo di “console war”, non ci saranno paragoni, non ci saranno riferimenti ad altri formati, il tutto sarà scritto con schiettezza e senza peli sulla lingua. Con lo stile di AoG. Non ci saranno click bait, non ci saranno “news inutili” che alla community importano zero, ma una scrematura che porrà il focus su tematiche importanti e non da casual gamer. Inoltre, ed è nostra enorme soddisfazione, ospiteremo su queste pagine l’angolo di X-Rays, noto insider italiano che proporrà su Project Xbox tutti i suoi più importanti articoli, ripresi dal suo blog e con diverse esclusive, esclusive che potrete leggere unicamente su Project Xbox in anteprima (e, successivamente, sul suo blog).

Sulla questione del nome invece, ossia perché scegliere “Project Xbox”, la risposta è molto semplice: come ben saprete Microsoft ha deciso di abbattere i muri tra una generazione e l’altra di console, proponendo su quelli che saranno i nuovi dispositivi la più completa retrocompatibilità, sia di giochi che di periferiche, così da rendere immortale la propria libreria ludica. Una mossa geniale che spezza con il passato e che abbracciamo senza compromessi. Da qui l’idea di intitolare il sito Project Xbox, perchè da adesso in avanti si parlerà più semplicemente di Xbox, e delle nuove console come Project Xbox, senza nomi precisi, senza nomi predefiniti…

Art of Gaming è morto, evviva Project Xbox!

La Redazione.

LE NOSTRE SKILL

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Non siamo multiformato

LO STAFF DI PROJECT XBOX

Marco "DMN" Gatto
Capo Redattore

Giocatore fin dai primi anni ’80, Marco Gatto viene spinto dalla passione per i videogiochi dal padre Mauro, anch’egli hardcore gamer sin dai tempi del primo Pong. Per Marco il contatto con i giochi elettronici si tramutò in primo ed eterno amore tanto che, dopo aver messo su famiglia, la voglia di videogiocare non si è placata nemmeno di un istante. Marco possiede tutte le console, era un giocatore a trecentossessanta gradi prima di possedere Xbox 360… in quel momento vede solo un marchio…

@dannato1980 

Chi Siamo
Emanuele "Pedro" Pietroiaco
Founder

Dramatically empower empowered synergy without error-free ideas. Progressively reintermediate wireless initiatives vis-a-vis innovative mindshare. Uniquely formulate fully tested processes.

@kennethbarnes

Chi Siamo
Andrea "ADF" Di Fabio
Redattore

Collaboratively reinvent B2C paradigms after visionary systems. Rapidiously monetize flexible action items via B2C initiatives. Distinctively procrastinate maintainable markets.

@clintonlowe

Gianluca "Gingerlight" Canessa
Redattore

Appropriately promote wireless benefits and enterprise-wide innovation. Conveniently parallel task viral methodologies through standards compliant total linkage. Seamlessly reconceptualize.

@lorenarichards

Alessandro "Alex Xela" Busca
Newser

Phosfluorescently productize performance based best practices and transparent “outside the box” thinking. Phosfluorescently whiteboard web-enabled “outside the box” thinking.

@audreymills

Chi Siamo
Francesco "Aquinas" Forlin
Redattore

Phosfluorescently reinvent customized scenarios without client-focused vortals. Phosfluorescently optimize client-centered models before synergistic data. Uniquely impact backend experiences with.

@edwardbailey

Daniele " The Fool on the Hill" Desantis
Redattore

Phosfluorescently reinvent customized scenarios without client-focused vortals. Phosfluorescently optimize client-centered models before synergistic data. Uniquely impact backend experiences with.

@edwardbailey

Chi Siamo
Livia "Lynn83" Gatto
Newser e Marketing

Phosfluorescently reinvent customized scenarios without client-focused vortals. Phosfluorescently optimize client-centered models before synergistic data. Uniquely impact backend experiences with.

@edwardbailey

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