Xbox Scarlett

GDC 2019: Microsoft svela nuovi dettagli di Project xCloud

In occasione della Game Developer Conference 2019, la grande M ha snocciolato ulteriori dettagli della piattaforma per il game streaming Project xCloud. Innanzitutto gli sviluppatori potranno implementare xCloud in pochissimo tempo grazie a particolari tool che permetteranno di adattare in automatico i controlli per i dispositivi mobile: in base al device utilizzato il sistema “sbloccherà...[Leggi tutto]

Paradox Interactive e Hardsuit Labs annunciano Vampire: TheMasquerade – Bloodlines 2

Durante la Game Developers Conference di San Francisco, Paradox Interactive ha svelato Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, un gioco di ruolo (RPG) ambientato in una Seattle fedelmente ricostruita nel World of Darkness. Il gioco è attualmente in sviluppo e sarà disponibile su PC e Xbox One nel 2020. Sviluppato da Hardsuit Labs, Bloodlines 2 è il seguito dell’iconico RPG Vampire: The Masqu...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Bene Google Stadia, ma noi saremo ancora più incisivi all’E3 2019”

Fuoco alle polveri con un breve messaggio di Phil Spencer, a capo della divisione gaming di Microsoft, che si è congratulato con Google circa il reveal della piattaforma gaming in streaming Stadia assicurando però, che il colosso di Redmond è pronto a rispondere per le rime, fornendo una indicazione su come l’E3 2019 di giugno sarà il teatro di mille annunci e sorprese. Spencer ha ammesso di...[Leggi tutto]

Kareem Choudhry svela alcuni dettagli tecnici come latenza e banda di Project xCloud

Durante una recente intervista, Kareem Choudhry, Head of cloud gaming di Microsoft, ha svelato alcuni dettagli tecnici su Project xCloud, la piattaforma di game streaming in via di sviluppo presso il colosso di Redmond e in arrivo, pubblicamente, quest’anno. Choudhry indica che la latenza massima registrata nei test è di appena 10ms, e che è sufficiente disporre di una linea internet di 9-10...[Leggi tutto]

Xbox Scarlett potrebbe integrare un chip dedicato alla fisica

Secondo un recente brevetto pubblicato da Microsoft alcune settimane fa, il colosso di Redmond avrebbe sviluppato per la prossima iterazione di console Xbox, Xbox Scarlett, un chip dedicato alla gestione della fisica per i videogiochi. Il brevetto in questione ha il nome di “Separation Plane Compression” e ciò servirebbe per sgravare i compiti di GPU e CPU per la gestione delle routine...[Leggi tutto]

GDC 2019: Microsoft annuncia Microsoft Game Stack e Xbox Live approda su Android e iOS

in attesa della GDC 2019, Microsoft ha annunciato oggi una nuova iniziativa, Microsoft Game Stack, che riunirà tutti i tool e i servizi di Microsoft dedicati agli sviluppatori in un unico ecosistema alla portata di tutti. Microsoft Game Stack è basata sulla piattaforma Cloud Microsoft Azure, che offre la potenza di calcolo e lo spazio di archiviazione essenziali per il futuro del gaming, oltre a s...[Leggi tutto]

La demo di Forza Horizon 4 via Project xCloud girava in tempo reale

Ieri sera è andata in scena la seconda puntata di questo 2019 di Inside Xbox e, come vi abbiamo riportato questa mattina, Microsoft ha mostrato una breve demo del game streaming via Project xCloud. I dubbi sulla veridicità della “prova su strada” di Forza Horizon 4, che girava su smartphone Android in streaming, erano tanti e anche noi avevamo nutrito qualche perplessità. Tuttavia Juli...[Leggi tutto]

Project xCloud presentato nella puntata di Inside Xbox… ed è una figata! Non soppianterà Xbox

Ieri sera alle ore 22:00 locali è andata in onda la puntata di marzo 2019 si Inside Xbox e, a sorpresa, sul palco è intervenuto Kareem Choudhry, Corporate Vice President del Gaming Cloud di Microsoft, che ha presentato una demo del servizio Project xCloud. Project xCloud, per chi non lo sapesse, è l’innovativo servizio di game streaming di Microsoft che consente ai giocatori di giocare ai ti...[Leggi tutto]

The Initiative, il nuovo studio interno di Microsoft, si presenta in video e cerca nuovi talenti da assumere

Il super studio AAAA di Microsoft, The Initiative, inaugurato la scorsa estate in occasione dell’E3 2018, si presenta ufficialmente al pubblico con il primo video pubblicato sul canale ufficiale YouTube. Il filmato offre uno scorcio dei talenti che formano la software house, tutti veterani dell’industria videoludica e nomi altisonanti di Rockstar, Santa Monica, Insomniac Games, Crystal...[Leggi tutto]

Halo Infinite sarà come Sea of Thieves: un Game as Service che si espanderà nel tempo con nuovi contenuti

Halo Infinite è rivolto al futuro, e ciò lo si intuisce già nel nome, con quell'”infinite” che sta a significare un titolo senza fine, grazie alal scelta adottata da 343 Industries per questo nuovo e attesissimo capitolo della saga. Il gioco, infatti, sarà sul modello del Game as Service, ossia un universo pensato per essere espanso con contenuti sempre nuovi, un po’ come avviene...[Leggi tutto]

Lo sviluppo di Forza Motorsport 8 procede bene e sarà coinvolta la community

Nell’ultimo podcast Forza Monthly, appuntamento mensile dove lo sviluppatore Turn 10 parla di tutto ciò che coinvolge la serie Forza Motorsport e Horizon, è stato toccato il tema del prossimo Forza Motorsport 8. Dan Greenawalt, boss di Turn 10, ha svelato che lo sviluppo dell’ottavo capitolo è entrato nel vivo e che la software house si farà aiutare dalla community circa le implementaz...[Leggi tutto]

Electronic Arts annuncia l’evento EA Play 2019: più spazio ai giochi

Come saprete il 2019 sarà l’occasione di celebrare il quarto anno di EA PLAY e quello che Electronic Arts ha immaginato come una celebrazione del gioco è diventato un momento incredibile che ama condividere con la community ogni anno. Quest’anno ci saranno meno parole e più momenti di gioco, con un evento interamente focalizzato sul cuore pulsante di EA PLAY: le community dei giocatori...[Leggi tutto]

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