Xbox Scarlett

Secondo Rare con Project Scarlett e Project xCloud le opportunità saranno infinite

Il boss di Rare, Craig Duncan è estremamente eccitato e affascinato per le nuove opportunità in arrivo con la prossima generazione di Xbox, Project Scarlett, e il cloud gaming di Microsoft, Project xCloud. Per Duncan le due “soluzioni” porteranno una ventata d’aria fresca nell’industria videoludica: “Quando fai parte della leadership di un un team e hai la possibilità...[Leggi tutto]

Secondo Remedy l’inclusione degli SSD sulle prossime generazioni di console “è fantastico”

Come ben saprete il prossimo anno sarà cruciale per Microsoft e Sony che introdurranno sul mercato le due nuove ed attese console Xbox Scarlett (nome in codice) e PlayStation 5. Tra le prime specifiche tecniche confermate quelle relative allo “storage” utilizzato, con entrambe le compagnie che finalmente hanno puntato su hard disk allo stato solido, i cosiddetti “SSD”. Ciò ...[Leggi tutto]

Nicola Boschetti è il nuovo Chief Financial Officer di Microsoft Italia

Microsoft Italia annuncia l’ingresso in azienda di Nicola Boschetti che assume il ruolo di nuovo Chief Financial Officer. All’interno del Leadership Team della filiale italiana, Boschetti avrà la responsabilità di coordinare e supervisionare i processi finanziari, contribuendo al conseguimento degli obiettivi di business che l’azienda si è posta. Nicola Boschetti succede a Florence Debuyser che pa...[Leggi tutto]

La proprietà intellettuale di Alan Wake torna in mano a Remedy

Ieri Sam Lake ha annunciato su Twitter che l’IP di Alan Wake è stata acquisita da Remedy mediante esborso di 2.5 milioni di euro pagati a Microsoft. Ciò significa che tutti i nuovi progetti legati al brand saranno gestiti internamente dalla software house finlandese, che sarà libera di trovare accordi in esclusiva per la pubblicazione oppure far uscire il possibile remake o sequel su più pia...[Leggi tutto]

SOEDESCO apre oggi il suo secondo studio di sviluppo di videogiochi e punta su Xbox Scarlett

SOEDESCO si espande! SOEDESCO ha aperto oggi il suo secondo studio di sviluppo di videogiochi dopo l’apertura del primo ufficio dei SOEDESCO Studios a Rotterdam, Paesi Bassi, ne è stato aperto un altro a Pilsen, in Repubblica Ceca. SOEDESCO Studios è nata nel 2015, quando la casa editrice di videogiochi SOEDESCO ha deciso di creare i propri contenuti. Dopo vari progetti di successo, come la traspo...[Leggi tutto]

Anche Double Fine apre le porte a nuove assunzioni per un gioco nuovo

Dopo Compulsion Games ecco arrivare un’altra buona notizia per Double Fine Production, etichetta passata sotto gli Xbox Game Studios una ventina di giorni fa. La casa di Tim Schafer sta infatti assumendo nuovo personale per lavorare ad un nuovo e segretissimo progetto e sono alla ricerca di un VFX Artist e di un UI/UX Artist. Il video per la ricerca del personale è tutto da ridere, nel pieno...[Leggi tutto]

Compulsion Games si espande per un nuovo gioco in terza persona in esclusiva Xbox e PC

Entrati un anno fa sotto gli Xbox Game Studios con l’acquisizione di Microsoft lo scorso anno, è già tempo di espansione in casa Compulsion Games. La software house canadese famosa per l’ottimo We Happy Few ha infatti aperto ben sette posizioni da inseirre all’interno di un nuovo progetto, verosimilmente un gioco inedito in esclusiva Xbox One e PC. Nella descrizione viene citato ...[Leggi tutto]

Un altro nome importante si aggiunge a Playground Games: ecco Ian Mitchell ex di EA

Per chi non lo conoscesse, Ian Mitchell è stato una colonna portante di Electronic Arts e in particolare del tema di sviluppo BioWare, non a caso è stato uno dei responsabili di Dragon Age: Inquisition. Ebbene, Mitchell ha cambiato casacca lasciando EA per Playground Games e, visti i suoi recenti lavori, è facile pensare che questa assunzione riguardi il tanto rumoreggiato Fable: se non è Fable sa...[Leggi tutto]

Obsidian Entertainment al lavoro su un nuovo progetto

Dagli autori del promettentissimo The Outer Worlds, nonché etichetta acquisita di recente da Microsoft, Obsidian ha svelato già quelli che sono i piani per il futuro. E nel futuro ci sta un nuovo progetto, un Gioco di Ruolo per la precisione, come testimonia il recente tweet di Kate Dollarhyde, Lead Narrative Designer, in cui dichiara Obsidian essere alla ricerca di personale per un nuovo gioco. A...[Leggi tutto]

Tim Schafer di Double Fine: “L’acquisizione da parte di Microsoft ci permetterà di essere più creativi”

Annunciata durante il recente E3 2019, l’acquisizione da parte di Microsoft del talentuoso team di sviluppo Double Fine (Brutal Legend, Psychonauts ecc.) porterà non poche novità nelal società capitanata dal vulcanico Tim Schafer. A suo dire, il passaggio sotto gli Xbox Game Studios sarà l’occasione giusta per esprimere al massimo l’estro dei suoi sviluppatori: “Non stavamo...[Leggi tutto]

La qualità dei titoli degli Xbox Game Studios è un fattore importantissimo per Phil Spencer

Il boss della divisione gaming di Microsoft ha rilasciato una interessante intervista al portale Kotaku in cui ha dichiarato apertamente come la qualità dei titoli sviluppati dalle software house interne sia un aspetto molto importante. Dopo le numerosissime acquisizioni e l’apertura di due nuovi team (The Inititiative e Age of Empires) il totale complessivo degli Xbox Game Studios conta ade...[Leggi tutto]

Phil Spencer conferma: “Siamo focalizzati unicamente su una sola console, Project Scarlett”

La notizia era nell’aria già da un po’ di giorni e Phil Spencer ha confermato il tutto in una intervista concessa ieri sulle pagine di Business Insider: Project Scarlett riguarda solo una console e non una famiglia di dispositivi. Ricorderete che già da mesi si stava parlando di “Scarlett” come il nome generico adottato da Microsoft per descrivere due differenti modelli di ...[Leggi tutto]

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