Xbox Scarlett

Rare preferisce dedicarsi a nuove IP piuttosto che rispolverare quelle di un tempo

Il boss di Rare Craig Duncan ha spiegato in una intervista le motivazioni che spingono la compagnia britannica a dedicarsi allo sviluppo di nuove proprietà intellettuali rispetto alle vecchie IP proprietarie. Rare, ve lo ricordiamo, è tornata alla ribalta grazie allo splendido Sea of Thieves, l’adventure piratesco che, nonostante la sua età, viene ancora massivamente supportato con contenuti...[Leggi tutto]

Due ex veterani di Arkane Studios fondano la nuova etichetta Wolfeye Studios

Raphael Colantonio, ex presidente e creative director di Arkane Studios e Julien Roby, ex executive producer, hanno fondato una nuova software house: Wolfeye Studios. Ma non è tutto perchè durante la serata dei The Game Awards 2019, che andrà in scena il prossimo 12 dicembre, verrà svelata anche la loro prima IP. Dopo ben 20 anni passati in Arkane (etichetta adesso sotto il controllo di Bethesda) ...[Leggi tutto]

Matt Booty: “Con Xbox Game Pass possiamo osare di più, Grounded e Bleeding Edge ne sono un esempio”

Xbox Game Pass non è soltanto un servizio incredibilmente ottimo per i giocatori, ma è un servizio che agevola le visioni degli sviluppatori. Di questo parere è Matt Booty, boss di Xbox Game Studios, che ha riferito come grazie al Game Pass è stato possibile sperimentare con titoli di nicchia, magari non proprio appetibili ai più, facendo riferimento al curioso Grounded di Obsidian (un progetto pa...[Leggi tutto]

Matt Booty: “Abbiamo tanti titoli non ancora annunciati, alcuni sono basati sul singolo giocatore”

Durante una belle e lunga intervista concessa a Windows Central, il capo di Xbox Game Studios, Matt Booty, ha spiegato quelli che sono i progetti in cantiere dei vari first party. Booty ha confermato che quanto visto al recente X019 è solamente l’inizio e che sono ancora molti i giochi in cantiere presso i vari studi non ancora annunciati. Inoltre il gruppo sta spingendo molto anche con coll...[Leggi tutto]

Everwild, la nuova IP di Rare, è in pre-produzione, al lavoro diversi veterani di Banjo, Conker e Viva Pinata

Annunciato in pompa magna durante l’X019 la scorsa settimana, Everwild è il nuovo e ambizioso progetto targato Rare, attualmente in fase di pre-produzione. Il team che ne sta curando ogni aspetto è formato attualmente da 50 persone e tra queste ci sono veterani dell’industria e sviluppatori che hanno reso possibile l’arrivo della seria Banjo, Conker, Total War e Viva Pinata. La p...[Leggi tutto]

Dead Island 2 è ancora in sviluppo e potrebbe debuttare il prossimo anno con le nuove console

L’editore Koch Media ha fatto sapere che il ritardatario Dead Island 2 è ancora in via di sviluppo e nonostante l’assenza di notizie, da svariati mesi oramai, il gioco è ancora “vivo”. Queste le parole dell’amministratore delegato Klemens Kundratitz: “La mia domanda preferita“, ha detto Kundratitz a GI.biz quando hanno chiesto un aggiornamento sul sequel. ...[Leggi tutto]

I team interni di Xbox Game Studios stanno realizzando titoli tripla A, parola di Microsoft

Due dei tre nuovi giochi in esclusiva Xbox e PC annunciati in quel dell’evento X019 di due giorni fa, sono indubbiamente progetti non propriamente AAA e, ad eccezione del già promettente Everwild di Rare, sia Tell Me Why (DONTNOD) che Grounded (Obsidian) possono posizionarsi come produzioni AA. Microsoft punta a nuove tipologie di giochi? Ovviamente, ma non solo e molto presto vedremo gli an...[Leggi tutto]

Matt Booty: “Siamo così confidenti dei nostri contenuti che non sarà necessario salvare dei giochi per Scarlett”

Anche il capo degli Xbox Game Studios, Matt Booty, ha parlato un po’ dei progetti futuri legati inesorabilmente all’arrivo, tra un anno circa, di Project Scarlett. La scaletta dei contenuti in arrivo dai vari first studios è così elevata che la società ha deciso di non “salvare” giochi appositamente per Scarlett, tanta sarà la mole di nuovi giochi che invaderà l’attua...[Leggi tutto]

Xbox Game Pass sarà fruibile anche con la prossima generazione di console: Project Scarlett

Buone nuove arrivano dall’X019 attualmente di scena in quel di Londra con il management di Xbox che ha confermato la possibilità di utilizzare Xbox Game Pass anche sulla prossima console Xbox, nome in codice Project Scarlett. Scarlett, come già noto, punterà anche sulla retrocompatibilità verso l’attuale sistema Xbox One. Queste le parole di Phil Spencer a riguardo: “Quell’...[Leggi tutto]

Phil Spencer: “Non sacrificheremo la potenza per il prezzo di Scarlett, le acquisizioni non si sono fermate”

Phil Spencer è riuscito nell’intento di trasformare la divisione Xbox dopo il mezzo fallimento con Don Mattrick e il lancio a dir poco problematico di Xbox One. Con Spencer l’intera divisione ha riacquisito credibilità, è stata lanciata prima Xbox One S e poi Xbox One X, la console attualmente più potente del mondo, in attesa di Scarlett. Sono stati acquisiti nuovi studi e fondato uno ...[Leggi tutto]

Quello di ieri è stato solo un assaggio di ciò che sta preparando Microsoft con Xbox Game Studios

Due le nuove IP annunciate ieri in piena diretta streaming con Inside Xbox: l’onirico Everwild di Rare e il piccolo progetto di Obsidian, il promettente Grounded. Una valanga poi di annunci, di partnership importanti (come quella di DONTNOD per Tell me Why), di arrivi inaspettati su Xbox One (Final Fantasy XIV, Yakuza, Kingdom Hearts), insomma una serata davvero calda è stata quella della pr...[Leggi tutto]

Aaron Greenberg: “Con Project Scarlett puntiamo a velocità, CPU più potente e frame rate”

Non c’è un attimo di pausa per i dirigenti di Xbox usciti entusiasti e sorridenti dopo l’ottimo show andato in onda ieri sera da Londra, con una scoppiettante Inside Xbox. Dopo Phil Spencer è toccato anche al boss del marketing di Xbox, Aaron Greenberg, rilasciare un po’ di commenti a caldo e, nonostante l’assenza di Project Scarlett, i giornalisti han posto qualche domanda...[Leggi tutto]

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