Giorno: 23 Marzo 2020

Xbox Series X sarà il 30% più veloce di PlayStation 5 nelle operazioni di GPU e CPU

In questi giorni arrivano copiose le analisi tecniche preliminari delle due next generation console, Xbox Series X (12.1 TFLOPS) da una parte e PlayStation 5 (10.2 TFLOPS di picco) dall’altra, pronte a debuttare sul mercato globale entro fine anno. Secondo un report di NotebookCheck, Xbox Series X sarebbe il 30% più veloce rispetto a PS5 tenendo conto dei dati standard di clock di GPU e CPU ...[Leggi tutto]

Il Ray Tracing su Xbox Series X sarà di maggiore livello rispetto a PS5, conferma il Digital Foundry

Ora che i due produttori di console hanno pubblicato le rispettive configurazioni e specifiche tecniche di Xbox Series X e PlayStation 5, era inevitabile che le comparazioni apparissero su web e social media. Dati alla mano chi esce vincitore dallo scontro come console più potente in assoluto è Xbox Series X che, forte dei suoi 12.1 TFLOPS, supera i teorici 10.2 TFLOPS di PS5. Ma non è solo una ba...[Leggi tutto]

Ex sviluppatore Sony: “La differenza tecnica tra Xbox Series X e PS5 è abissale”

Dopo il reveal di PlayStation 5, che attesta la nuova console di Sony a circa 10 TFLOPs teorici di potenza, è giunta l’ora della verità e anche ex sviluppatori di Sony si sono sbottonati, confermando la supremazia di Xbox Series X. Chris Grannell, ex game designer di Guerrilla Games (ha lavorato a Killzone 2 e altre esclusive PlayStation), ha riferito via Twitter che la differenza tra i due ...[Leggi tutto]

Xbox Series X ha un chip audio molto potente che supporta audio ray tracing e Dolby Atmos

Con il reveal di PlayStation 5, Sony ha messo il focus su due questioni principali, la velocità del disco interno integrato e l’audio, scatenando un parapiglia tra le due “fazioni” PlayStation ed Xbox, soprattutto dopo un articolo pubblicato da una testata straniera. Secondo questo magazine, Xbox Series X gestirebbe l’audio direttamente tra GPU e CPU mentre PS5 è dotata di ...[Leggi tutto]

Xbox Series X annichilisce la GeForce RTX 2080Ti secondo i test su Mesh Shader e DX12 Ultimate

Martin Fuller, uno degli ingegneri responsabili delle nuove DirectX 12 Ultimate (le API che dovrebbero debuttare a breve sia sulle nuove schede video per PC che per Xbox Series X al suo arrivo), ha eseguito degli interessanti test pubblicati su Youtube che mette a confronto la performante scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 2080Ti e Xbox Series X, per quanto concerne i Mesh Shader. I Mesh Shader, pe...[Leggi tutto]

A fine mese lasceranno Xbox Game Pass la serie Borderlands, Vampyr, LEGO Worlds e altri

Tramite app ufficiale, Microsoft ha annunciato quelli che saranno i giochi ad abbandonare il servizio Xbox Game Pass per Xbox One. Il 31 marzo non saranno infatti più disponibili Borderlands: The Handsome Collection, Borderlands: The Pre-Sequel, Borderlands 2, LEGO Worlds, Vampyr, Operencia: The Stolen Sun, The Golf Club 2 e Cities: Skylines Xbox Edition. Se interessati a questi giochi e siete abb...[Leggi tutto]

Un primo sguardo ai contenuti aggiuntivi di Dragon Ball Z: Kakarot e al prossimo combattente del FighterZ Pass 3 di Dragon Ball FighterZ

Con personaggi e trasformazioni da DRAGON BALL SUPER, questo DLC permetterà ai fan di raggiungere la trasformazione Super Saiyan God attraverso un allenamento contro Whis per poter fronteggiare Beerus in un Boss Battle Episode esclusivo. A questo contenuto si può accedere in qualsiasi momento e consentirà di usare la trasformazione in Super Saiyan God durante la storia principale! Il DLC “A NEW PO...[Leggi tutto]

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