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PlayFab, azienda leader del cloud-gaming, è stata acquisita da Microsoft

PlayFab, azienda leader del cloud-gaming, è stata acquisita da Microsoft

Prima o poi la potenza del cloud associata ai videogiochi sboccerà definitivamente e Microsoft sta guardando in questo ambito con un certe interesse, da diversi anni.

Una mossa strategica in questo senso è rappresentata dalla recentissima acquisizione di PlayFab, giovane start-up ma che si è fatta subito un nome grazie ai particolari strumenti progettati per essere utilizzati dagli sviluppatori di videogiochi con supporto alle piattaforme cloud.

Ad esempio le tecnologie ideate da PlayFab sono state utilizzate da aziende come Disney, Rovio e Atari in progetti come Angry Birds: Seasons, Roller Coaster Tycoon Touch e Idle Miner Tycoon.

L’annuncio del passaggio al colosso di Redmond è stato dato ieri da Kareem Choudhry, vice presidente di Microsoft che ha così dichiarato:

Oltre 1 miliardo di persone giocano, alimentando una fiorente industria il cui ecosistema si sta evolvendo e crescendo rapidamente. Molte industrie si stanno spostando verso il cloud, e questa tendenza trova riscontro anche nei giochi. Ciò significa che un numero crescente di sviluppatori sta cercando di creare giochi connessi per dispositivi mobili, PC e console. Tuttavia, il costo e la complessità del raggiungimento di questo obiettivo attraverso strumenti e tecnologie server personalizzati è elevato e PlayFab offre agli sviluppatori un modello avvincente che si adatta naturalmente ai giocatori“.

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