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Chris Charla di Microsoft dice la sua su Cuphead, PlayerUnknown’s Battlegrounds e Mixer

Chris Charla di Microsoft dice la sua su Cuphead, PlayerUnknown’s Battlegrounds e Mixer

Il responsabile del programma ID@XBOX di Microsoft, quel canale che aiuta e supporta gli indie game e gli sviluppatori di piccole dimensioni nel panorama Xbox e Windows 10, ha parlato di Cuphead, PlayerUnknown’s Battlegrounds e Mixer.

Su Cuphead:

“Il gioco è ben progettato e curato, è giusto che quando muoio so che è solo per colpa mia. Giocherò a questi titoli per i prossimi mesi prima di finirlo, ma so che posso finirlo”.

“È difficile, ma non è difficile in un modo ingiusto, è semplicemente impegnativo”.

Su PlayerUnknown’s Battlegrounds:

“Quando abbiamo visto quanto grande era il gioco, e loro [lo studio di sviluppo,ndr] hanno visto quanto era grande il gioco e hanno visto cosa Microsoft poteva portare in termini di aiuto nello sviluppo, era sensato per Microsoft pubblicarlo”.

Su Mixer:

“Penso sia un’ottima e funzionante piattaforma per Microsoft, e che offre agli sviluppatori molta integrazione con gli “strumenti interattivi di Mixer”.

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